按照需求,本来实现 WebSocket
的目的是收发 Banshee
的消息(主要是收)
后面突然灵光一闪:上个 WebRTC
怎么样?于是开始一段「为了醋包饺子」的心路历程:
- 虽说原本是为了本地调试,但这套技术很明显内网都能用
- 如果有一个「授权」对话,那么就可以在内部进行「远程问诊」
- 测试或者验收遇到什么问题,望闻问切的第一步是望
- Remote Display / Remote Desktop
TL;DR
- 调整
WebSocket
支持的实现 - 实现信令服务器部分
- 因为流量都在内网,所以不需要转发(STUN)