做一个简单的项目介绍:

使用 godot engine 从零开始的 pong game 开发。开发会尽量保持简单,但希望不缺挑战

实现 pong 不是目的,作为我单方面宣布的「游戏开发中的 hello world」,完成它其实非常简单。所以我想做的:不断给游戏加入新东西,在显得合理的基础上,把能做的都加进去

这个项目应该会一直进化,从越来越多的内容,到可能更合理的代码组织方式,一直到我认为的上限。可以是我做不来了,或者是达到游戏上限,毕竟这是一个雅达利时期的神作

所以项目将会使用:

  • godot 3 (gdnative)
  • C++
  • photopea(用来弄点素材)
  • garageband / logic(声音)

你 TM 怎么想的

「在岸上永远学不会游泳」,这是在当时听到的兄弟对我说的一句话。希望他不是因为嫌我菜让我爬而说出来的话

也为了记录,「如果单就以 pong 作为母版,到底能做到什么样子」,所以本身也是一个兴趣导向产物

这个系列还是不定期更新,甚至可能随时流产。流产的原因只有一个:搞不出来了…

就这样。下一篇先写一切的基础:如何让 pong 运行起来