稍微数了一下,要完整完成一个游戏其实要做的有很多。这篇依然是补完一个游戏
TL;DR
- 启动页面、得分牌
- 加入简单的 AI
其实游戏已经做很远了,为了真实性删了很多添加的东西…
本来可能已经开始描述第一个版本了,万万没想到发布到 web 时发生问题:编译产物报错
做一个简单的项目介绍:
使用 godot engine
从零开始的 pong game
开发。开发会尽量保持简单,但希望不缺挑战
实现 pong
不是目的,作为我单方面宣布的「游戏开发中的 hello world」,完成它其实非常简单。所以我想做的:不断给游戏加入新东西,在显得合理的基础上,把能做的都加进去
这个项目应该会一直进化,从越来越多的内容,到可能更合理的代码组织方式,一直到我认为的上限。可以是我做不来了,或者是达到游戏上限,毕竟这是一个雅达利时期的神作
所以项目将会使用: