稍微数了一下,要完整完成一个游戏其实要做的有很多。这篇依然是补完一个游戏

项目 体验地址项目地址

TL;DR

  • 启动页面、得分牌
  • 加入简单的 AI

其实游戏已经做很远了,为了真实性删了很多添加的东西…

本来可能已经开始描述第一个版本了,万万没想到发布到 web 时发生问题:编译产物报错

项目 体验地址项目地址

TL;DR

  • 完成基本的击打、胜利条件、球的恢复
  • 编译与发布

做一个简单的项目介绍:

使用 godot engine 从零开始的 pong game 开发。开发会尽量保持简单,但希望不缺挑战

实现 pong 不是目的,作为我单方面宣布的「游戏开发中的 hello world」,完成它其实非常简单。所以我想做的:不断给游戏加入新东西,在显得合理的基础上,把能做的都加进去

这个项目应该会一直进化,从越来越多的内容,到可能更合理的代码组织方式,一直到我认为的上限。可以是我做不来了,或者是达到游戏上限,毕竟这是一个雅达利时期的神作

所以项目将会使用:

  • godot 3 (gdnative)
  • C++
  • photopea(用来弄点素材)
  • garageband / logic(声音)

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